Подкаст-уикенд 4

450-shure-sm58-lce

На этот раз все наоборот: свежий выпуск «Как делают игры» я пропускаю (не моя тема), а Врен свой голос не подал сам — зато я послушал его в рамках внеочередного Different Things. Также ознакомился с подкастами «Судный день» от сайта gametech.ru и «Ноль кадров в секунду» от kino-govno.com.

Читать далее «Подкаст-уикенд 4»

GTA как повод для убийства

Start_of_Interstate_40

25 июня 2003 года во всем штате Теннеси стоял жаркий, удушающий день. Солнце упорно не хотело садиться даже в восемь часов вечера, когда на холм над федеральной трассой I-40 поднялись двое ребятишек тринадцати-четырнадцати лет. Того что постарше звали Уильям, младшего – Джошуа; в руках у каждого было ружье калибра .22. Через несколько минут над оживленным шоссе раздались выстрелы.

Читать далее «GTA как повод для убийства»

Scratches (2006)

Scratches_front

Что должен делать популярный автор мистических триллеров, когда попадает в одну из тех ситуаций, которые с удовольствием расписывает на страницах своих книг? Чем опасен мирный африканский ритуал, заканчивающийся самопожертвованием одного из участников? Где рождается звук, сам царапающий стекло?

Читать далее «Scratches (2006)»

Интервью с Мишей Лялиным (Zeptolab)

Misha_Omnom2

В январе 2013-го я ездил в офис Zeptolab и беседовал с генеральным директором Михаилом Лялиным об истории студии, о методах разработки, о диверсификации деятельности и прогнозах на ближайшее будущее. Полагаю, что как раз в это время в соседнем кабинете один из геймдизайнеров и прототипировал King of Thieves

Читать далее «Интервью с Мишей Лялиным (Zeptolab)»

King of Thieves (2015)

KoT_promo_narrow

Возьмите Super Meat Boy, выбросьте из него все самое худшее, оставьте не больше трех смертоносных ловушек, ограничьте игровое поле одним экраном и сделайте редактор уровней частью геймплея. Вы получите King of Thieves — высочайшего качества мобильную игру для хардкорных игроков, которую можно пройти совершенно бесплатно, если вы умеете учиться и ждать.

Читать далее «King of Thieves (2015)»

Marvel: Ultimate Alliance (2006)

clipboard01ol1

Рисованные приключения, популярность которых в годы Великой Депрессии превышала посещаемость мультфильмов Уолта Диснея, переживают Ренессанс. Огромное количество фильмов – в год по две-три картины, компьютерных игр, переизданий, а также «осовремененные» приключения пятидесятилетней давности – и все это ради детей и взрослых, которые каждую неделю забегали в магазинчик не для того, чтобы купить свежую бизнес-прессу, а чтобы тайком пролистать набор картинок с невнятной сюжетной линией и большими надписями «БУХ!» и «БАМММ!».

Читать далее «Marvel: Ultimate Alliance (2006)»

И о погоде

eesti_cold

В Эстонии есть три вида метеоусловий: солнце, дождь и осень.

Читать далее «И о погоде»