Подкаст-уикенд 10

795065

Сразу скажу: заключительный в этом сезоне «Как делают игры» я оставил на следующие выходные. А в эти выходные прослушал три русскоязычных подкаста (я же обещал!): один изменил свое мнение о нем, другой вообще новый для меня, а третий… ну хоть где-то стабильность.

Читать далее «Подкаст-уикенд 10»

Подкаст-уикенд 9

radio-mic-2

Поскольку «Как делают игры» на прошлой неделе выступали вживую (я их бенефис посетить не смог, к сожалению), в эти выходные я почти полностью перешел на англоязычных исполнителей. Волноваться не надо, это временно. Читать далее «Подкаст-уикенд 9»

Подкаст-уикенд 8

 

qdv0i on 2015-05-11 16.33.00

Выходные опять выдались слишком солнечными, поэтому, согласно сложившейся традиции, успел послушать только свежие «Как делают игры» и Game|Life.

Читать далее «Подкаст-уикенд 8»

Подкаст-уикенд 7

133821b

В прошлые выходные уезжали всей семьей за город, поэтому подкасты я в тот раз не слушал, и частично нагнал события уже в эти майские праздники. Статистика прослушивания получилась такая: подкаст на русском, два на английском, и один из них — секретный.

Читать далее «Подкаст-уикенд 7»

Конец Властелина Колец

sbattle

Издательское отделение Mail.ru объявило об отключении серверов русской версии Lord of the Rings Online. Казалось бы — MMORPG что в России, что в мире отключают чуть ли не ежемесячно. Чего такого особенного в LOTRO, причем именно отечественной?

Читать далее «Конец Властелина Колец»

Подкаст-уикенд 6

open-mic

В выходные дотянулся до трех с половиной подкастов:

«Как делают игры» — планирование в Ubisoft: пообещать и не придти.

«Судный день» — много спойлеров про MK X, зато без фактических ошибок.

CheckPoint — первый подкаст, который я выключил уже через десять минут.

Games | Life — по(д)слушал, как игровую индустрию обсуждают американские журналисты.

Читать далее «Подкаст-уикенд 6»

EA закрывает четыре f2p-проекта (неслыханно!)

bb_bf_heroes

EA официально свернула свои первые эксперименты в области «условно-бесплатных» игр: Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, FIFA World и Need for Speed World. Если не считать того, что BF Heroes успела натворить для индустрии и для игроков, эта новость также подчеркивает важность двух проблем.

Читать далее «EA закрывает четыре f2p-проекта (неслыханно!)»

Подкаст-уикенд 5

mic-5

Что общего у аниме и свежего выпуска «Как делают игры»?

Как правильно подать новости игровой индустрии в формате журнала MAXIM?

Что будет, если накурить мальчика и девочку и посадить их за микрофон говорить про гиковские развлечения?

Продолжаю копаться в мире российских подкастов о видеоиграх.

Читать далее «Подкаст-уикенд 5»

Подкаст-уикенд 4

450-shure-sm58-lce

На этот раз все наоборот: свежий выпуск «Как делают игры» я пропускаю (не моя тема), а Врен свой голос не подал сам — зато я послушал его в рамках внеочередного Different Things. Также ознакомился с подкастами «Судный день» от сайта gametech.ru и «Ноль кадров в секунду» от kino-govno.com.

Читать далее «Подкаст-уикенд 4»

Чеширский кот 18+

r18

Сборная школьных директоров городка Нантвич (графство Чешир, Великобритания) выпустила открытое письмо в адрес родителей учеников. В нем чиновники предупреждают: «если мы узнаем, что ваши дети играют в игры 18+, мы известим полицию и ювенальную юстицию«. Про последствия вы все наслышаны — за небрежение родительскими правами в продвинутых цивилизациях могут этого права вообще лишить.

Читать далее «Чеширский кот 18+»

Подкаст-уикенд 3

Apple_Podcast_logo

На этих выходных времени оказалось мало, поэтому успел послушать только два «базовых» подкаста: не очень удачный (но я знаю, как это поправить) «Как делают игры» и получасовой рассказ о недостатках январской беты третьего Ведьмака «Голосом Врена».

Читать далее «Подкаст-уикенд 3»

Let’s Play — Pillars of Eternity

 

Пока готовится рецензия (опубликую через пару дней), решил запилить скромный лецплейчик какого-нибудь эпизода из Pillars of Eternity. Получилось несколько бестолково, и тому есть объяснения.

Читать далее «Let’s Play — Pillars of Eternity»

Подкаст-уикенд 2

big_1674_oboi_mikrofon

На выходных прослушал, как водится, три подкаста: серьезный и по делу «Как делают игры», молодежно-бредовый Different Things и традиционный игрожурский «Голос Врена».

Читать далее «Подкаст-уикенд 2»

Подкаст-уикенд 1

60g02 on 2015-03-16 11.42.52

На выходных заслушал еще три разговора на интересующие меня темы: все как в прошлый раз, только вместо Котонавтов был «Техника и Артистизм» Максима Самойленко — подкаст про высокие технологии текущего момента.

Читать далее «Подкаст-уикенд 1»

Терри Пратчетт и я

Удивительный был писатель, этот Терри Пратчетт. Талантливый, практически ничем не ограниченный. Я открыл для себя «Плоский мир» довольно поздно — году в 2005-м (хотя в первый Discworld пытался играть еще в детстве, как в обычный квест, ха-ха). Читал всегда по порядку выпуска, причем некоторые книги я даже купил в русском переводе! Потом, конечно, были и «Люди ковра«, и «Джонни Максвелл«, и Good Omens

Читать далее «Терри Пратчетт и я»

Индонезия и настольные игры

В Индонезии решили раскрутить привлекательность страны через настольные игры. Общенациональная газета и единственная компания по производству игр объявили конкурс на разработку лучшей настольной игры, посвященной индонезийским особенностям. С призами, понятное дело.

Читать далее «Индонезия и настольные игры»

Маленькая смерть цифровой дистрибуции

Sony Computer Entertainment официально анонсировала смерть PlayStation Mobile. Это означает, что с 15 июля в магазине PSM нельзя будет купить новые игры, DLC и прочий контент, а с 10-го сентября — скачать уже купленный. Это тревожный звоночек, и вот почему. Читать далее «Маленькая смерть цифровой дистрибуции»

Подкаст-уикенд 0

GaugeInc_PopFilter

Будучи творческой личностью™, я практически не занимаюсь монотонным/физическим трудом, позволяющим мне сосредоточенно слушать подкасты (и радио вообще). Единственный случай — это двухчасовые прогулки по выходным: дочка в коляске, папа в наушниках. В этот уикенд удалось послушать сразу три подкаста:

Котонавты поговорили с главным редактором Kotaku Стивеном Тотило о некоторых правилах зарубежного игрожура, об оценках, о публикации слухов и утечек.

Сергей Галенкин и Михаил Кузьмин обсудили опыт разработки игр с двумя разительно отличающимися представителями игровой индустрии.

А Константин Говорун занялся подкастингом сам с собой.

Читать далее «Подкаст-уикенд 0»

Ни рыба, ни мясо, а NVIDIA SHIELD

Компания, которую я все еще иногда по привычке называю nVidia, анонсировала третий продукт под тем же именем: NVIDIA SHIELD. Только на этот раз это не планшет и не гибрид джойстика с мобильником, а полноценная телеприставка категории «устройство с Android TV«. Записные аналитики уже определили ее в одну корзинку с OUYA и прочими говноконсолями с Android TV, но в данном случае не все так просто. Читать далее «Ни рыба, ни мясо, а NVIDIA SHIELD»

Показания британских геймеров

Британский стартап Game Sessions, продающий PC-игры в онлайне по принципу «поиграй часок бесплатно, а потом уже плати», провел опрос среди своих клиентов. Судя по тому, что число опрошенных в пресс-релизе не указано, клиентов у них мало, но в целом статистика, на мой взгляд, похожа на правду. Читать далее «Показания британских геймеров»