Jaws Unleashed (2006)

146719-jaws-unleashed-screen-1

Ужасное слово «франчайз», медленно и неотступно плывущее древним Кракеном по игровой индустрии, пожирает все подряд. Лишь недавно употребив фильм двадцатилетней выдержки — Scarface, он продолжает выбрасывать на поверхность новые полузабытые имена. Фильм «Челюсти«, ставший прорывом Стивена Спилберга в центровую тусовку Голливуда, не избежал этой пищеварительной участи. Повсеместный франчайзинг проглотил, пережевал и выплюнул в народ нечто под названием Jaws Unleashed – симулятор оголодавшей акулы-убийцы.

Читать далее «Jaws Unleashed (2006)»

Caesar IV (2006)

screenshot1

Здравствуй, дорогой мой Римус!

Ты прости, что не писал тебе столько лет, но в моей некогда сытой и спокойной жизни произошло удивительнейшее изменение. Как ты помнишь, после службы в Седьмом Легионе я преспокойно почивал на преторианской ренте, однако ж каково было мое удивление, когда сам магистр эквитум Марк Антоний приказал мне явиться пред его светлые очи. Оказывается, прослышав о моих недюжинных способностях управленца, он решил направить меня на укрепление нашей славной Империи – поднимать хозяйство по всей стране. Действительно, будучи преторианцем, я прошел свой путь от опциона до центуриона и хлебнул немало лиха, пытаясь сотворить из стада буйной молодежи хоть какое-то подобие гастата. Да и с хозяйством знаком — за службу свою я получил небольшой надел, который нынче сдаю одному патрицию.

Читать далее «Caesar IV (2006)»

Cities: Skylines (2015)

cs_04

Вот главное свойство игры: как только вам покажется, что каждая шестеренка встала на свое место, что количество жителей сравнялось с количеством рабочих мест, что грузовики не закрашивают в красный карту плотности трафика, что поезда-автобусы-пароходы загружены хотя бы на 80% — вот в этот момент возникает неожиданный вызов. Не какой-то там пошлый тайфун или внезапно вышедшая из строя водокачка, а нормальное, интересное событие. Например, новый, незаселенный кусок местности размером с ваш и без того идеальный город.

Читать далее «Cities: Skylines (2015)»

Cities in Motion («Транспортная империя») (2011)

cities_in_motion_01

Что такое полгода? Для студента – семестр, для офисного планктона – две недели отпуска, а для Transport Tycoon Deluxe – в общем-то, ничто. Ведь если за 16 лет эту игру никто не превзошел, что могли решить каких-то полгода, прошедших с анонса Cities in Motion?

Читать далее «Cities in Motion («Транспортная империя») (2011)»

Triad Wars (Closed Beta Test)

tw_01

Поиграл немного в то, что изначально почему-то прозвали Sleeping Dogs Online или даже Sleeping Dogs MMORPG. В действительности это ни то, ни другое, а очень третье — этакая смесь APB: All-Points Bulletin и Clash of Clans, на 90% оффлайновая, но с типичным асинхронным мультиплеером и небольшой долей популярного нынче пользовательского труда. Зачем Square Enix это надо — не совсем понятно, но очень интересно [как именно они все испортят].

Читать далее «Triad Wars (Closed Beta Test)»

Armed Assault (2007)

arma0

Ее ждали целых пять лет — с того самого момента, как первый покупатель впервые запустил Operation Flashpoint. Информацию о продолжении хардкорного военного шутера собирали десятки фансайтов, предвкушая не только реалистичные бои, но и создание собственных модов. И вот, наконец, Armed Assault вышел в Европе. Оглушительным, задорным и вселяющим радость в сердца игроков был треск вылетающих из окон и разбивающихся об асфальт коробок и дисков. Более масштабного платного бета-теста на европейских игроках не проводил еще никто, даже трижды проклятый Soldner. Читать далее «Armed Assault (2007)»

Far Cry 3 (2012)

Наверное, это такое особое проклятье для умудренных опытом – понимать восторг новообращенных адептов, открывающих для себя удивительный мир видеоигр, но не разделять его с ними. Весь цвет западной прессы ставит Far Cry 3 «девятки» и «десятки», поднимая на щит увлекательные скрипты событий, внушительную территорию «песочницы», редкой остроты сюжет о взрослении, роскошную графику и массу дополнительных развлечений. А у меня вот не получается радоваться этим обстоятельствам. Я все это видел в десятках, если не сотнях других игр – да и не только игр, если мы говорим о причинах и следствиях. Читать далее «Far Cry 3 (2012)»