The Bard’s Tale (2004)

bards-tale

Он уверенно циничен, разумно жаден и в меру любвеобилен. Он сам за себя: не страдает желанием спасти весь мир или отдельно взятое королевство. Он неплохо играет на лютне, любит управлять людьми и другими разумными существами, хорошо справляется с луком, а также дерется на мечах и топорах, не считая кистеней, булав и других морнингстаров. Не ведется на лесть и явную ложь, тем не менее, предпочитая их в собственной тактике общения. Кто он? Да это же вы! Вы, главный актер, шут и жертва комического представления The Bard’s Tale.

Читать далее «The Bard’s Tale (2004)»

Magicka (2011)

opener

С пародийными играми во все времена было тяжко: сложно относиться к «игре как искусству», если это самое искусство кривляется и выставляет всех вокруг, включая создателей игры и самого игрока, полными идиотами. Но что парадоксально, это паясничество не мешает нам получать удовольствие от «низкого жанра».

Читать далее «Magicka (2011)»

Rift (2011)

1327427963_rift-eu

Как правило, MMORPG делаются так: команда Молодых и Амбициозных Разработчиков готовит оптимистичный план разработки, находит инвестора, несколько лет тянет из него деньги, после чего либо разваливается, либо вываливает на рынок застарелую во всех отношениях плесень. К Rift это правило не относится.

Читать далее «Rift (2011)»

Braveland Wizard (2014)

header

Из русского человека уже не получится вытравить добрую память о Heroes of Might & Magic и King’s Bounty. Количество российских и украинских фанмейков, неофициальных портов, откровенных клонов, «похожих» игр и, собственно, лицензированных релизов легко бьет список официальных продуктов по этим сериям. Braveland Wizard — еще одна дань памяти вашему детству, юности, студенчеству (кому как выпало).

Читать далее «Braveland Wizard (2014)»

Desperados 2: Cooper’s Revenge (2006)

opener

Выпустив Desperados: Wanted Dead or Alive (2001), студия Spellbound увидела, что это хорошо. И тут же занялась самокопированием, выпустив сначала относительно приличный Robin Hood: Legend of Sherwood (2002), а затем вообще никакой Chicago 1930 (2004), заработав репутацию сомнительного клонодела. Desperados 2: Cooper’s Revenge должна была изменить ситуацию, вернув Spellbound одобрение сообщества – однако…

Читать далее «Desperados 2: Cooper’s Revenge (2006)»

Guilty Gear Isuka (2006)

opener

После двухчасовой безостановочной сессии в Guilty Gear Isuka очень болят пальцы. Никакой суперэргономичный джойстик не способен предотвратить мозоли на больших пальцах и затекание отдельных конечностей. Конечно, GGI не первый файтинг, в котором предполагается одновременное использование шести и более кнопок в течение одной секунды, но тут растоптаны, пожалуй, все возможные границы. Хотя и из этой ситуации есть выход: если вы мазохист – продолжайте играть; если садист – зовите друга.

Читать далее «Guilty Gear Isuka (2006)»

Dex (2015)

dex_art1

Сеттинг «киберпанк» напоминает игровой индустрии о своем существовании крайне редко. Любая новинка в мире «высоких технологий / низкого уровня жизни» рассматривается под лупой на предмет близости к одному из трех вариантов: это Shadowrun? Это System Shock? Это Deus Ex? Не стала исключением и Dex, чье название само подсказывает, какой вселенной вдохновлялись ее создатели.

Читать далее «Dex (2015)»