Neverwinter Nights 2 (2006)

NWN2_SS_110606_141029

Если бы NWN 2 не существовало, ее следовало выдумать. Желательно в обход первой части, потому что она имеет крайне малое отношение ко второй. Да, так уж получилось, что ближайший родственник очередного детища гениального Фергуса Уркхарта – это не его номерной предшественник, а Star Wars: Knights of the Old Republic, в который органично вписали сеттинг и ролевую систему Dungeons & Dragons 3.5.

Читать далее «Neverwinter Nights 2 (2006)»

Pillars of Eternity (2015) — первые впечатления

poe_07

если вам слишком много букв, то 8.5/10

Каждое поколение видеоигр заново подстраивается под человечество. Если сейчас у детей в моде острый дефицит внимания, то и игры для них делают простые, нетребовательные, без нагружающих текстов и Сложного Морального Выбора. В этом новом мире Pillars of Eternity смотрится диковинным пришельцем из прошлого, зашедшим пообщаться со своей постаревшей, но все еще верной паствой — настолько многочисленной, что в первый день продаж игра моментально обогнала предзаказы на GTA V.

Читать далее «Pillars of Eternity (2015) — первые впечатления»

Divinity II: Ego Draconis (2009)

div2

В каждой детали, в каждом диалоге, в каждом уголке интерфейса просвечивает любовь разработчиков к проверенным трендам. Сюжет – эпический, графика – следствие популярного движка, музыка – очаровывает, игровой процесс – захватывает нарочитой небрежностью. Долгожданное продолжение Divinity крепко держит, тонко пытает, но в то же время радует, порой веселит, а чаще всего вызывает усмешку. Горькую усмешку. Потому что первое впечатление оказывается самым верным: «так уже не делают».

Читать далее «Divinity II: Ego Draconis (2009)»

Jaws Unleashed (2006)

146719-jaws-unleashed-screen-1

Ужасное слово «франчайз», медленно и неотступно плывущее древним Кракеном по игровой индустрии, пожирает все подряд. Лишь недавно употребив фильм двадцатилетней выдержки — Scarface, он продолжает выбрасывать на поверхность новые полузабытые имена. Фильм «Челюсти«, ставший прорывом Стивена Спилберга в центровую тусовку Голливуда, не избежал этой пищеварительной участи. Повсеместный франчайзинг проглотил, пережевал и выплюнул в народ нечто под названием Jaws Unleashed – симулятор оголодавшей акулы-убийцы.

Читать далее «Jaws Unleashed (2006)»

Caesar IV (2006)

screenshot1

Здравствуй, дорогой мой Римус!

Ты прости, что не писал тебе столько лет, но в моей некогда сытой и спокойной жизни произошло удивительнейшее изменение. Как ты помнишь, после службы в Седьмом Легионе я преспокойно почивал на преторианской ренте, однако ж каково было мое удивление, когда сам магистр эквитум Марк Антоний приказал мне явиться пред его светлые очи. Оказывается, прослышав о моих недюжинных способностях управленца, он решил направить меня на укрепление нашей славной Империи – поднимать хозяйство по всей стране. Действительно, будучи преторианцем, я прошел свой путь от опциона до центуриона и хлебнул немало лиха, пытаясь сотворить из стада буйной молодежи хоть какое-то подобие гастата. Да и с хозяйством знаком — за службу свою я получил небольшой надел, который нынче сдаю одному патрицию.

Читать далее «Caesar IV (2006)»

Cities: Skylines (2015)

cs_04

Вот главное свойство игры: как только вам покажется, что каждая шестеренка встала на свое место, что количество жителей сравнялось с количеством рабочих мест, что грузовики не закрашивают в красный карту плотности трафика, что поезда-автобусы-пароходы загружены хотя бы на 80% — вот в этот момент возникает неожиданный вызов. Не какой-то там пошлый тайфун или внезапно вышедшая из строя водокачка, а нормальное, интересное событие. Например, новый, незаселенный кусок местности размером с ваш и без того идеальный город.

Читать далее «Cities: Skylines (2015)»

Cities in Motion («Транспортная империя») (2011)

cities_in_motion_01

Что такое полгода? Для студента – семестр, для офисного планктона – две недели отпуска, а для Transport Tycoon Deluxe – в общем-то, ничто. Ведь если за 16 лет эту игру никто не превзошел, что могли решить каких-то полгода, прошедших с анонса Cities in Motion?

Читать далее «Cities in Motion («Транспортная империя») (2011)»