Pillars of Eternity (2015) — первые впечатления

poe_07

если вам слишком много букв, то 8.5/10

Каждое поколение видеоигр заново подстраивается под человечество. Если сейчас у детей в моде острый дефицит внимания, то и игры для них делают простые, нетребовательные, без нагружающих текстов и Сложного Морального Выбора. В этом новом мире Pillars of Eternity смотрится диковинным пришельцем из прошлого, зашедшим пообщаться со своей постаревшей, но все еще верной паствой — настолько многочисленной, что в первый день продаж игра моментально обогнала предзаказы на GTA V.

Читать далее «Pillars of Eternity (2015) — первые впечатления»

Divinity II: Ego Draconis (2009)

div2

В каждой детали, в каждом диалоге, в каждом уголке интерфейса просвечивает любовь разработчиков к проверенным трендам. Сюжет – эпический, графика – следствие популярного движка, музыка – очаровывает, игровой процесс – захватывает нарочитой небрежностью. Долгожданное продолжение Divinity крепко держит, тонко пытает, но в то же время радует, порой веселит, а чаще всего вызывает усмешку. Горькую усмешку. Потому что первое впечатление оказывается самым верным: «так уже не делают».

Читать далее «Divinity II: Ego Draconis (2009)»

Алкоголь попросил меня

alco_03

Всемирная Организация Здравоохранения в 2014 году подсчитала, что Эстония занимает шестое место в мире по потреблению алкоголя (выраженного в чистом этиловом спирте). А японский пивной гигант Kirin выяснил, что Эстония к тому же еще и на пятом месте по потреблению пива на душу населения. Возможно, это как-то связано с тем фактом, что по-эстонски «ылу» — это пиво, а «илу» — красота.

Читать далее «Алкоголь попросил меня»

Let’s Play — Pillars of Eternity

 

Пока готовится рецензия (опубликую через пару дней), решил запилить скромный лецплейчик какого-нибудь эпизода из Pillars of Eternity. Получилось несколько бестолково, и тому есть объяснения.

Читать далее «Let’s Play — Pillars of Eternity»

Подкаст-уикенд 2

big_1674_oboi_mikrofon

На выходных прослушал, как водится, три подкаста: серьезный и по делу «Как делают игры», молодежно-бредовый Different Things и традиционный игрожурский «Голос Врена».

Читать далее «Подкаст-уикенд 2»

Мордор, который всегда с тобой

В прошлом сентябре занесла меня нелегкая на территорию родного Мордора — по закону надо уведомить консульство РФ о том, что у России новая гражданка народилась, пусть и на чужой территории. Всего за час мне утверждили два мировоззренческих шаблона и порвали еще один.

Читать далее «Мордор, который всегда с тобой»

Jaws Unleashed (2006)

146719-jaws-unleashed-screen-1

Ужасное слово «франчайз», медленно и неотступно плывущее древним Кракеном по игровой индустрии, пожирает все подряд. Лишь недавно употребив фильм двадцатилетней выдержки — Scarface, он продолжает выбрасывать на поверхность новые полузабытые имена. Фильм «Челюсти«, ставший прорывом Стивена Спилберга в центровую тусовку Голливуда, не избежал этой пищеварительной участи. Повсеместный франчайзинг проглотил, пережевал и выплюнул в народ нечто под названием Jaws Unleashed – симулятор оголодавшей акулы-убийцы.

Читать далее «Jaws Unleashed (2006)»