Fahrenheit (2005)

opener

У меня нет боязни чистого листа. Я всегда могу найти, с чего начать статью. Привести интересный факт об игре, ее разработчиках, какой-нибудь эпизод, связанный с ее созданием. Но именно сейчас, когда я очень хочу написать обзор Fahrenheit, я сижу и не знаю, с чего начать. Написать традиционное вступление а-ля «был такой интересный момент» – означает обидеть массу других интереснейших фактов. Банально зайти с сюжета – оскорбить саму игру. Поэтому начну проще: Fahrenheit – лучшее из того, что выходило в этом году. И не только среди игр.

Читать далее «Fahrenheit (2005)»