Indie in Action: Antigraviator, SharpShooter3D и Diesel Guns

Издатели и разработчики периодически присылают мне ключи к своим играм, но не каждая цепляет меня настолько, чтобы я ее прошел — не говоря уже о рецензии. Но поскольку на я все-таки трачу какое-то время, то чтобы оно не пропало даром, я решил попробовать формат коротких дайджестов (обзоров!). Встречайте, короче. Сегодня в программе три инди-игры: гонки, стрельба и гонки со стрельбой.

Читать далее «Indie in Action: Antigraviator, SharpShooter3D и Diesel Guns»

Инди, хой! Творчество группы «Сектор Газа»: уроки для разработчиков

Востребованное творчество, понятная форма самовыражения и народная любовь — вот три составляющие успешного инди-разработчика. Этим параметрам полностью отвечает, к примеру, группа «Сектор Газа«. Давайте рассмотрим, что и как делал ее лидер Юрий Клинских, чтобы остаться не только в памяти, но и в культуре целого народа.

Читать далее «Инди, хой! Творчество группы «Сектор Газа»: уроки для разработчиков»

Punch Club (2016)

header

Ностальгия — беспроигрышный метод, когда хочется не только поведать миру о своих переживаниях, но и получить гарантированную аудиторию. Этот путь периодически проходит вся медиапродукция: писатели-фантасты сдувают пыль с подзабытых сериалов, Marvel в своих комиксах устраивает революции и убивает героев пачками, Голливуд хватается за припозднившиеся на двадцать лет сиквелы, римейки, реимеджины и «капустники»-Expendables. Не отстает и игровая индустрия: неожиданную прыть демонстрируют как авторские проекты вроде Broforce, так и санкционированный на миллионные прибыли AAA-треш вроде Far Cry 3: Blood Dragon. Не последней среди своих стала и Punch Club.

Читать далее «Punch Club (2016)»