• Рецензии
  • Игровая индустрия
  • Обсуждение новостей
  • Игровой дизайн
  • Факты о видеоиграх
  • Retroactive
  • Эстония глазами россиянина
  • Кипр глазами россиянина
  • Прочее
  • Автор проплачен?
  • Чей это блог?

Quake 3 по-русски: история Hired Team: Trial

Retroactive10.09.2020

История компьютерных TRPG: 2000-е

Retroactive08.09.2020

Олег Рощин — геймер, композитор, архивариус

Retroactive30.05.2020

История компьютерных TRPG: 90-е, часть 2

Retroactive29.05.2020

История компьютерных TRPG: 90-е, часть 1

Retroactive26.05.2020

История компьютерных TRPG: 80-е, часть 2

Retroactive25.05.2020

История компьютерных TRPG: 80-е, часть 1

Retroactive23.05.2020

Disney’s Aladdin (1993)

Retroactive12.04.2020

Интервью: Питер Моравец (Comix Zone)

Retroactive19.07.2019

Comix Zone

Retroactive19.07.2019

Kid Chameleon

Retroactive10.07.2019

Приключения третьих «Героев» в России

Retroactive20.03.2019

Sid Meier’s Colonization (1994)

Retroactive21.12.2018

НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ

  • Подкаст про геймдизайн #22: Про нарративный дизайн (продолжение)
  • Sid Meier’s Memoir! — как один геймдизайнер творил историю
  • Подкаст про геймдизайн #21: Про нарративный дизайн
  • Indie in Action: The Flower Collectors, Desperados III DLC, Партизаны 1941
  • От погружения до выгорания: модели потребления условно-бесплатных игр

ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Pillars of Eternity (2015) — первые впечатления

Как учат рулить в Эстонии

Почему геймерам не повезло с Bethesda

Punch Club (2016)

Вы не будете играть в виртуальной реальности

Архив

  • Рецензии
  • Игровая индустрия
  • Обсуждение новостей
  • Игровой дизайн
  • Факты о видеоиграх
  • Retroactive
  • Эстония глазами россиянина
  • Кипр глазами россиянина
  • Прочее
  • Автор проплачен?
  • Чей это блог?
  • Рецензии
  • Игровая индустрия
  • Обсуждение новостей
  • Игровой дизайн
  • Факты о видеоиграх
  • Retroactive
  • Эстония глазами россиянина
  • Кипр глазами россиянина
  • Прочее
  • Автор проплачен?
  • Чей это блог?

Поиск

Close