Ваш эксперт по геймдизайну Ваш эксперт по геймдизайну

Ваш эксперт по геймдизайну

  • Рецензии
  • Игровая индустрия
  • Обсуждение новостей
  • Игровой дизайн
  • Факты о видеоиграх
  • Retroactive
  • Эстония глазами россиянина
  • Кипр глазами россиянина
  • Прочее
  • Автор проплачен?
  • Чей это блог?

История The Incredible Machine

Retroactive21.03.2021

Интервью с Томом Холлом (Tom Hall)

Retroactive21.02.2021

История Rise of the Triad

Retroactive21.02.2021

Quake 3 по-русски: история Hired Team: Trial

Retroactive10.09.2020

История компьютерных TRPG: 2000-е

Retroactive08.09.2020

Олег Рощин — геймер, композитор, архивариус

Retroactive30.05.2020

История компьютерных TRPG: 90-е, часть 2

Retroactive29.05.2020

История компьютерных TRPG: 90-е, часть 1

Retroactive26.05.2020

История компьютерных TRPG: 80-е, часть 2

Retroactive25.05.2020

История компьютерных TRPG: 80-е, часть 1

Retroactive23.05.2020

Disney’s Aladdin (1993)

Retroactive12.04.2020

Интервью: Питер Моравец (Comix Zone)

Retroactive19.07.2019

Comix Zone

Retroactive19.07.2019

Kid Chameleon

Retroactive10.07.2019

Приключения третьих «Героев» в России

Retroactive20.03.2019

Sid Meier’s Colonization (1994)

Retroactive21.12.2018

НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ

  • Нейросетевой геймдизайн: как AI-чатботы помогают дизайнерам игр
  • Hard West 2 (2022)
  • Внутренняя и внешняя мотивации в геймдизайне
  • Quest for Infamy (2022)
  • ELEX II (2022)

ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Pillars of Eternity (2015) — первые впечатления

Как учат рулить в Эстонии

Почему геймерам не повезло с Bethesda

Punch Club (2016)

Вы не будете играть в виртуальной реальности

Архив

  • Рецензии
  • Игровая индустрия
  • Обсуждение новостей
  • Игровой дизайн
  • Факты о видеоиграх
  • Retroactive
  • Эстония глазами россиянина
  • Кипр глазами россиянина
  • Прочее
  • Автор проплачен?
  • Чей это блог?

Поиск

Close