Ваш эксперт по геймдизайну
Рецензии
Игровая индустрия
Обсуждение новостей
Игровой дизайн
Факты о видеоиграх
Retroactive
Эстония глазами россиянина
Кипр глазами россиянина
Прочее
Автор проплачен?
Чей это блог?
Нейросетевой геймдизайн: как AI-чатботы помогают дизайнерам игр
Игровой дизайн
07.03.2023
Внутренняя и внешняя мотивации в геймдизайне
Игровой дизайн
11.07.2022
Подкаст про геймдизайн №23: Нарратив в романтических визуальных новеллах
Игровой дизайн
13.02.2021
Подкаст про геймдизайн #22: Про нарративный дизайн (продолжение)
Игровой дизайн
18.01.2021
Подкаст про геймдизайн #21: Про нарративный дизайн
Игровая индустрия
10.01.2021
От погружения до выгорания: модели потребления условно-бесплатных игр
Игровой дизайн
22.11.2020
Мы вместе
Игровой дизайн
02.02.2020
The Gamer’s Brain: как нейробиология и UX могут повлиять на геймдизайн
Игровой дизайн
29.11.2019
Emergent Gameplay: самообразующаяся игра
Игровой дизайн
19.12.2018
Обзор мобильных игр-компаньонов
Игровой дизайн
06.12.2018
Мечтают ли геймдизайнеры о синдроме самозванца?
Игровой дизайн
06.08.2018
В чем разница между Overwatch и Paladins?
Игровой дизайн
26.07.2018
Что не так с метагеймом Star Wars: Battlefront II (2017)
Игровой дизайн
04.12.2017
Что не так со Star Wars: Battlefront II (2017)
Игровой дизайн
20.11.2017
Есть ли будущее у нарративных шутеров?
Игровой дизайн
26.01.2017
Как важно писать user story
Игровой дизайн
24.11.2016
Управление «хорошей мобильной игрой»
Игровой дизайн
25.10.2016
Подкаст про геймдизайн #16: Баланс и математика видеоигр
Игровой дизайн
23.09.2016
Подкаст про геймдизайн №15: Казуальные skill-based игры
Игровой дизайн
28.06.2016
Jungle Clash vs Clash Royale
Игровой дизайн
23.06.2016
01
02
03
Рецензии
Игровая индустрия
Обсуждение новостей
Игровой дизайн
Факты о видеоиграх
Retroactive
Эстония глазами россиянина
Кипр глазами россиянина
Прочее
Автор проплачен?
Чей это блог?
Поиск