The Gamer’s Brain: как нейробиология и UX могут повлиять на геймдизайн

Прочитал книгу Селии Ходент — одной из разработчиц Tom Clancy’s Rainbow Six, Star Wars 1313 и Fortnite. Селия — доктор психологии по образованию и адекватный человек по жизни, поэтому ее книга при насыщенности знаниями меньше всего похожа на научный труд. Если вкратце, то это большой рассказ о некоторых аспектах нашего мозга, о том как он работает, когда мы играем в видеоигры, и как разработчики могут ему эту работу облегчить. Добавлю, что вот уже больше года The Gamer’s Brain — моя в буквальном смысле настольная книга. Я до сих пор перечитываю и делаю пометки карандашом.

Читать далее «The Gamer’s Brain: как нейробиология и UX могут повлиять на геймдизайн»