L.A. Noire (2011)

Цитировать творчество Джеймса Элроя, знать второе имя Рэймонда Чендлера и помнить библиографию Дональда Уэстлейка со всеми его псевдонимами – вероятно, этих навыков достаточно, чтобы назвать L.A. Noire прекрасной, но слишком увлекающейся. Обывателям же, смутно помнящим книжные развалы девяностых и подбирающим глянцевые объедки с ломящихся от эксклюзивов консольных столов, так не кажется. Безрыбье – страшный зверь.

Читать далее «L.A. Noire (2011)»

Prison Break. The Conspiracy (2010)

Игра, которая начинается с демонстрации трупа главного героя, не внушает оптимизма. Фанаты, уже отпевшие главного героя саги Prison Break и в сериале, и в телефильме, перенесут этот момент без проблем, а вот прочим геймерам останется только держаться подальше от игры. И правда, если хотите кинематографичного стелса — лучше в Splinter Cell поиграйте.

Читать далее «Prison Break. The Conspiracy (2010)»

Aliens vs Predator (2010)

Я не фанат ни «Чужих», ни «Хищника». Я не люблю задачки с массой неизвестных. Скоро ли до конца уровня? Сколько монстров надо перестрелять, чтобы они перестали лезть изо всех дыр? Где взять патроны? Идиотские вопросы, которые вообще не должны возникать в приличной игре. Но я пишу это вступление перед тем, как запустить Aliens vs Predator. Потому что я понятия не имею, каким я буду, когда вернусь.

Читать далее «Aliens vs Predator (2010)»

Противостояние 3D. Перезагрузка (2010)

Бренд «Противостояние» из редких, но популярных игр превратился в череду модификаций на дряхлеющем движке, а полтора года назад даже стал центром мирового скандала – спасибо игре «Противостояние. Принуждение к миру». Но теперь у заслуженного трейдмарка появился повод для реабилитации.

Читать далее «Противостояние 3D. Перезагрузка (2010)»

Звезды – холодные игрушки (2010)

«…это кому-нибудь нужно?», встречает меня анимированный баннер на сайте компании «Акелла». Озадаченно замираю, пытаясь осознать уровень цинизма и самоиронии. Реклама демонстрирует иллюстрацию с логотипом и датой выхода игры, после чего ролик прокручивается заново. Оказывается, я пропустил первые кадры: «Если звезды зажигают – значит…»

Читать далее «Звезды – холодные игрушки (2010)»

Divinity 2: Ego Draconis (2009)

В каждой детали, в каждом диалоге, в каждом уголке интерфейса просвечивает любовь Larian Studios к старым проверенным тенденциям. Сюжет – в меру эпический, графика – благородно устаревшая, музыка – очаровательная, игровой процесс – захватывающ своей нарочитой небрежностью. Divinity 2 крепко удерживает, периодически проверяет на прочность, но в то же время радует, порой веселит, а чаще всего вызывает усмешку. Горькую усмешку. Потому что первое впечатление оказывается самым верным: «сегодня так уже не делают».

Читать далее «Divinity 2: Ego Draconis (2009)»

LEGO Star Wars 2: The Original Trilogy (2006)

84314-lego-star-wars-ii-the-original-trilogy-windows-front-coverНельзя назвать весенний успех LEGO Star Wars оглушительным – не все повелись на удивительный дизайн игры в виде кубиков LEGO, но уже тогда было ясно, что игроизацией трилогии про детство, отрочество и юность Анакина Скайуокера дело не закончится. «Новая надежда», «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая» так и напрашивались на аналогичное издевательство, и Traveller’s Tales не заставила ждать.

Читать далее «LEGO Star Wars 2: The Original Trilogy (2006)»

The Ship (2006)

84740-the-ship-windows-front-coverИдея перевести Hitman на онлайновые рельсы поселилась в головах IO Interactive чуть ли не с момента выхода первой части культового сериала про наемного убийцу. Но пока датские разработчики возились и сомневались, их опередили молодые ребята из Outerlight. Продукт The Ship, который они создали, во многом напоминает похождения лысого киллера с поправками на онлайн и стремительно устаревающий движок Source.

Читать далее «The Ship (2006)»

Tycoon City: New York (2006)

215753-tycoon-city-new-york-windows-front-coverНет, в этой игре нет ничего от SimCity. Она примитивна и однородна, словно зубная боль. Ее главный козырь – графическое исполнение – пасует перед набором тузов любой современной 3D-игры. Tycoon City — это просто хорошо разжеванный симулятор градостроителя для тех, кому SimCity оказался не по зубам.

Читать далее «Tycoon City: New York (2006)»

Devil May Cry 3 (2006)

115602-devil-may-cry-3-dante-s-awakening-special-edition-windows-front-coverУ вас никогда не возникало ощущения, что стоит сейчас заговорить о некоей игре, и сразу поднимутся вопли возмущения, крики, в воздухе замелькают кулаки и когда-то мирное обсуждение превратится в побоище? У меня именно такое ощущение и возникло, когда я прошел и приступил к препарированию Devil May Cry 3. Все-таки одна из лучших игр для PlayStation 2, и по прочтении рецензии на ПК-порт у вас могут возникнуть вопросы и претензии не самого миролюбивого характера.

Читать далее «Devil May Cry 3 (2006)»

Evidence: The Last Ritual (2006)

459650-evidence-the-last-ritual-windows-screenshot-jess-is-blinkingС тех пор, как появился язык разметки HTML, веб-программисты извращались с ним по-всякому. Один из способов глумления над общественностью – засунуть в исходник какой-нибудь неприличный комментарий, запутать хакеров юных со взглядом горящим лишними строками в коде, а то и устроить целый комплекс развлечений, получивших условное название Вебломка (от «веб+головоломка»).

Читать далее «Evidence: The Last Ritual (2006)»

Neverend (2006)

138338-neverend-windows-otherЭту игру даже клоном-то назвать нельзя. Больше всего Neverend похожа на серию Final Fantasy, но сравнивать культовую JRPG с этой поделкой словацких разработчиков, мягко говоря, некорректно. Графика с буратинистыми моделями десятилетней давности; управление с клавиатуры в тех местах, где удобнее оперировать мышью; абсолютно несбалансированная экономика; наконец, боевые столкновения часто приводят к выбору опции Load Game в меню.

Читать далее «Neverend (2006)»

Safecracker (2006)

105931-safecracker-the-ultimate-puzzle-adventure-windows-front-coverДобрые соседи по парте – простота и гениальность – в проекте Safecracker практически не участвовали. Их роль статична: отметившись в парочке головоломок, они покинули умы разработчиков из Kheops и отправились восвояси. Дизайнерам же оставались еще тридцать с лишним задачек и тяжелое наследие в виде Safecracker образца 1997-го года.

Читать далее «Safecracker (2006)»

Tropico 3 (2009)

387620-tropico-3-windows-screenshot-boom-goes-the-atombombHola, amigo! Добро пожаловать в Тропико, удивительную la perla Карибского бассейна! Здесь растет кокос, восхитительно ловится el crocodilo, и все это круглый год! Хватай свою la rata с la teclado и присоединяйся к нам! El mare плещется, la samba пляшется, la novela пишется! И солнце здесь светит круглый год! (а не как в первой части, когда весь срок прошел в борьбе за урожай, caramba)

Читать далее «Tropico 3 (2009)»

Command & Conquer 4: Эпилог (2010)

opener

Первые два часа я боролся с искушением снести Command & Conquer 4 и написать редактору о том, что вынужден отказаться от рецензии по причине тяжелого недуга: повреждение сознания вследствие когнитивного диссонанса между названием рецензируемой игры и ожидаемым игровым процессом. Однако мне удалось пересилить искушение и оправиться от удара – впоследствии, как ни странно, я даже оказался доволен.

Читать далее «Command & Conquer 4: Эпилог (2010)»