Прогресс как смысл видеоигр (ч. 2)

Продолжаем начатую ранее беседу об игровом прогрессе - важнейшем элементе любой видеоигры. Во второй части я расскажу, как понять, в каких рамках существует игровой прогресс, чем он характеризуется, как визуализируется, и самое важное - как сам игрок его ощущает. Если лень читать - в самом низу есть тезисная выжимка.

Прогресс как смысл видеоигр (ч. 1)

Будучи одновременно и геймером, и геймдизайнером, я частенько думаю о смысле видеоигр. Почему люди в них играют? Что они чувствуют? Чего хотят достичь? Получают ли они то, ради чего играют? Когда-то я думал, что ответ кроется в некоем неуловимом развлечении ("играю чисто по фану"). Почитав о теории потока Михая Чиксентмихая, я сформулировал ответ как "фан, который является следствием … Продолжить читать "Прогресс как смысл видеоигр (ч. 1)"