Подкаст про геймдизайн №15: Казуальные skill-based игры

podcastClash Royale оказала на меня столь сильный эффект, что я решил собрать экспертов (в том числе геймдизайнера одного из CR-клонов) и расспросить их о том, что это за подход у нынешних игр такой — на вид и наощупь все очень казуальное, «для домохозяек», но оторваться решительно невозможно! Даже охарактеризовать их непросто, потребовались четыре слова: casual skill-based games.

Читать далее «Подкаст про геймдизайн №15: Казуальные skill-based игры»

Jungle Clash vs Clash Royale

2016-06-23 00.07.35screen480x480

Вряд ли кто-то удивился, когда компания Mail.ru анонсировала Jungle Clash — ярко выраженный клон Clash Royale. Ее тематический предшественник, Jungle Heat, был во многом скопирован с Clash of Clans (и весьма удачно, судя по оценкам и скачиваниям), так что в передирании нового успешного продукта Supercell нет ничего удивительного. Проблема только в том, что из софтлонча клон вышел заметно недоделанным.

Читать далее «Jungle Clash vs Clash Royale»