Подкаст про геймдизайн №4: Match-3

podcast

Сорри, слегка задержался с обработкой аудиофайлов. На этот раз получилось менее абстрактно, потому что мы говорили не про роли и занятия, а конкретно про игровую жанрообразующую механику — Match-3.

Читать далее «Подкаст про геймдизайн №4: Match-3»

Подкаст про геймдизайн №3

podcast

В прошлый раз мы успели поговорить лишь про три роли, в которых выступают геймдизайнеры, поэтому в новом выпуске мы обсуждаем еще две, не менее важные: дизайнер игровых уровней и дизайнер пользовательского интерфейса/опыта.

Читать далее «Подкаст про геймдизайн №3»

Подкаст про геймдизайн

B0pa5UfCYAAL0VI

…нет, не -уикенд. Пару месяцев назад меня добавили в скайп-чатик, кишащий отечественными геймдизайнерами, и быстро выяснилось, что информации полезной и нужной по работе — много, но с систематизацией беда. Вопросы повторяются, их сложно искать, они абстрактны из серии «одна моя подруга интересуется…». Ответы тоже хороши — вроде по теме, но из-за нехватки контекста страдает качество.

Подняв в чате проблему систематизации, я понял, что делать Вики — долго, лениво и неблагодарно. А вот поговорить голосом в той или иной степени согласились все. Что ж, дело за малым.

Читать далее «Подкаст про геймдизайн»