Подкаст про геймдизайн №4: Match-3

Сорри, слегка задержался с обработкой аудиофайлов. На этот раз получилось менее абстрактно, потому что мы говорили не про роли и занятия, а конкретно про игровую жанрообразующую механику - Match-3.

Подкаст про геймдизайн №3

В прошлый раз мы успели поговорить лишь про три роли, в которых выступают геймдизайнеры, поэтому в новом выпуске мы обсуждаем еще две, не менее важные: дизайнер игровых уровней и дизайнер пользовательского интерфейса/опыта.

Подкаст про геймдизайн

...нет, не -уикенд. Пару месяцев назад меня добавили в скайп-чатик, кишащий отечественными геймдизайнерами, и быстро выяснилось, что информации полезной и нужной по работе - много, но с систематизацией беда. Вопросы повторяются, их сложно искать, они абстрактны из серии "одна моя подруга интересуется...". Ответы тоже хороши - вроде по теме, но из-за нехватки контекста страдает качество. Подняв в чате проблему … Продолжить читать "Подкаст про геймдизайн"