Ваш эксперт по геймдизайну
Рецензии
Игровая индустрия
Обсуждение новостей
Игровой дизайн
Retroactive
Прочее
Автор проплачен?
Чей это блог?
Как важно писать user story
Игровой дизайн
24.11.2016
Управление «хорошей мобильной игрой»
Игровой дизайн
25.10.2016
Подкаст про геймдизайн #16: Баланс и математика видеоигр
Игровой дизайн
23.09.2016
Подкаст про геймдизайн №15: Казуальные skill-based игры
Игровой дизайн
28.06.2016
Jungle Clash vs Clash Royale
Игровой дизайн
23.06.2016
Ready Player One — самая вредная книга для геймдизайнеров
Игровой дизайн
14.04.2016
Вы не будете играть в виртуальной реальности
Игровой дизайн
05.04.2016
Подкаст про геймдизайн №14: обучение геймдизайну
Игровой дизайн
31.03.2016
Подкаст про геймдизайн №12: 4X-стратегии
Игровой дизайн
03.02.2016
Прогресс как смысл видеоигр (ч. 2)
Игровой дизайн
28.01.2016
Подкаст про геймдизайн №11: Консольный геймдизайн
Игровой дизайн
12.01.2016
Что такое «хорошая мобильная игра»?
Игровой дизайн
07.01.2016
Подкаст про геймдизайн №10: Фермы и ситибилдеры
Игровой дизайн
26.11.2015
Прогресс как смысл видеоигр (ч. 1)
Игровой дизайн
16.11.2015
Подкаст про геймдизайн №7: Игры по лицензиям
Игровой дизайн
11.09.2015
Подкаст про геймдизайн №6: Hidden Object Games
Игровой дизайн
20.08.2015
Подкаст про геймдизайн №5: Гэмблинг
Игровой дизайн
30.07.2015
Как видеоигры делают нас счастливыми
Игровой дизайн
21.07.2015
Подкаст про геймдизайн №4: Match-3
Игровой дизайн
17.07.2015
Подкаст про геймдизайн №3: левел-дизайн и UI/UX-дизайн
Игровой дизайн
09.07.2015
01
02
03
Рецензии
Игровая индустрия
Обсуждение новостей
Игровой дизайн
Retroactive
Прочее
Автор проплачен?
Чей это блог?
Поиск