Метка: как делают игры
Подкаст-уикенд 18

С перерывами возвращаюсь к прослушиванию подкастов, но пока ничего кардинально нового нет. В «Как делают игры» по-прежнему рассказывают о том, как делают игры, в «Не занесли» монтируют сценки из жизни разработчиков, а Game|Life все так же взахлеб рассказывает про игры и наследие Nintendo.
Читать далее »Подкаст-уикенд 11

Как и планировал, послушал последний «Как делают игры» (без особой пользы) и один новый для меня зарубежный подкаст, который много обещал, а оказался… ну, читайте сами.
Читать далее »Подкаст-уикенд 8

Выходные опять выдались слишком солнечными, поэтому, согласно сложившейся традиции, успел послушать только свежие «Как делают игры» и Game|Life.
Читать далее »Подкаст-уикенд 7

В прошлые выходные уезжали всей семьей за город, поэтому подкасты я в тот раз не слушал, и частично нагнал события уже в эти майские праздники. Статистика прослушивания получилась такая: подкаст на русском, два на английском, и один из них — секретный.
Читать далее »Подкаст-уикенд 6

В выходные дотянулся до трех с половиной подкастов: «Как делают игры» — планирование в Ubisoft: пообещать и не придти. «Судный день» — много спойлеров про MK X, зато без фактических ошибок. CheckPoint — первый подкаст, который я выключил уже через десять минут. Games | Life — по(д)слушал, как игровую индустрию обсуждают американские журналисты.
Читать далее »Подкаст-уикенд 5

Что общего у аниме и свежего выпуска «Как делают игры»? Как правильно подать новости игровой индустрии в формате журнала MAXIM? Что будет, если накурить мальчика и девочку и посадить их за микрофон говорить про гиковские развлечения? Продолжаю копаться в мире российских подкастов о видеоиграх.
Читать далее »Подкаст-уикенд 1

На выходных заслушал еще три разговора на интересующие меня темы: все как в прошлый раз, только вместо Котонавтов был «Техника и Артистизм» Максима Самойленко — подкаст про высокие технологии текущего момента.
Читать далее »Подкаст-уикенд 0

Будучи творческой личностью™, я практически не занимаюсь монотонным/физическим трудом, позволяющим мне сосредоточенно слушать подкасты (и радио вообще). Единственный случай — это двухчасовые прогулки по выходным: дочка в коляске, папа в наушниках. В этот уикенд удалось послушать сразу три подкаста: Котонавты поговорили с главным редактором Kotaku Стивеном Тотило о некоторых правилах зарубежного игрожура, об оценках, о публикации слухов и утечек. Сергей Галенкин и Михаил Кузьмин обсудили опыт разработки игр с двумя разительно отличающимися представителями игровой индустрии. А Константин Говорун занялся подкастингом сам с собой.
Читать далее »