Подкаст-уикенд 18

С перерывами возвращаюсь к прослушиванию подкастов, но пока ничего кардинально нового нет. В "Как делают игры" по-прежнему рассказывают о том, как делают игры, в "Не занесли" монтируют сценки из жизни разработчиков, а Game|Life все так же взахлеб рассказывает про игры и наследие Nintendo.

Подкаст-уикенд 11

Как и планировал, послушал последний "Как делают игры" (без особой пользы) и один новый для меня зарубежный подкаст, который много обещал, а оказался... ну, читайте сами.

Подкаст-уикенд 8

  Выходные опять выдались слишком солнечными, поэтому, согласно сложившейся традиции, успел послушать только свежие "Как делают игры" и Game|Life.

Подкаст-уикенд 7

В прошлые выходные уезжали всей семьей за город, поэтому подкасты я в тот раз не слушал, и частично нагнал события уже в эти майские праздники. Статистика прослушивания получилась такая: подкаст на русском, два на английском, и один из них - секретный.

Подкаст-уикенд 6

В выходные дотянулся до трех с половиной подкастов: "Как делают игры" - планирование в Ubisoft: пообещать и не придти. "Судный день" - много спойлеров про MK X, зато без фактических ошибок. CheckPoint - первый подкаст, который я выключил уже через десять минут. Games | Life - по(д)слушал, как игровую индустрию обсуждают американские журналисты.

Подкаст-уикенд 5

Что общего у аниме и свежего выпуска "Как делают игры"? Как правильно подать новости игровой индустрии в формате журнала MAXIM? Что будет, если накурить мальчика и девочку и посадить их за микрофон говорить про гиковские развлечения? Продолжаю копаться в мире российских подкастов о видеоиграх.

Подкаст-уикенд 1

На выходных заслушал еще три разговора на интересующие меня темы: все как в прошлый раз, только вместо Котонавтов был "Техника и Артистизм" Максима Самойленко - подкаст про высокие технологии текущего момента.

Подкаст-уикенд 0

Будучи творческой личностью™, я практически не занимаюсь монотонным/физическим трудом, позволяющим мне сосредоточенно слушать подкасты (и радио вообще). Единственный случай - это двухчасовые прогулки по выходным: дочка в коляске, папа в наушниках. В этот уикенд удалось послушать сразу три подкаста: Котонавты поговорили с главным редактором Kotaku Стивеном Тотило о некоторых правилах зарубежного игрожура, об оценках, о публикации слухов и … Продолжить читать "Подкаст-уикенд 0"