Подкаст о геймдизайне #16: Баланс и математика видеоигр

podcastУ меня, гуманитария, отношения с числами, формулами, нелинейными зависимостями и прочей аль-джеброй примерно такие же, как у ведьмачьего амулета и нежити — передергивает от одного только присутствия. К счастью, мне на помощь пришел кооператив «Манжеты геймдизайнера«, члены которого поясняют на пальцах и примерах про баланс и математику. Читать далее «Подкаст о геймдизайне #16: Баланс и математика видеоигр»

Подкаст про геймдизайн №15: Казуальные skill-based игры

podcastClash Royale оказала на меня столь сильный эффект, что я решил собрать экспертов (в том числе геймдизайнера одного из CR-клонов) и расспросить их о том, что это за подход у нынешних игр такой — на вид и наощупь все очень казуальное, «для домохозяек», но оторваться решительно невозможно! Даже охарактеризовать их непросто, потребовались четыре слова: casual skill-based games.

Читать далее «Подкаст про геймдизайн №15: Казуальные skill-based игры»

Подкаст про геймдизайн №14: обучение геймдизайну

podcast

Мне уже нечем оправдывать длительные паузы между подкастами (кроме перфекционизма, помноженного на лень), так что просто поверьте: я рад, что успел выпустить его в марте. Тем более, что тема вполне актуальная — мы говорим о разных подходах к преподаванию игровой разработки в России.

Читать далее «Подкаст про геймдизайн №14: обучение геймдизайну»

Подкаст про геймдизайн №12: 4X-стратегии

podcast

Стабильность — признак мастерства: два часа пишем подкаст, потом две недели я его монтирую. На этот раз виноваты не каникулы, а мое желание воспользоваться новыми технологиями, которые и заставили меня потратить на монтаж кучу совсем не лишнего времени. Старый друг оказался лучше двух, и в следующий раз я вернусь к традиционному способу.

Читать далее «Подкаст про геймдизайн №12: 4X-стратегии»

Подкаст про геймдизайн №11: Консольный геймдизайн

podcast

С прошедшими праздниками (да, мы не торопились)! Я впервые воспользовался служебным положением и организовал подкаст, во-первых, про нужную коллегам по отделу тему, а во-вторых, с привлечением эксперта из корпорации. Итак, сегодня мы говорим о том, как работают геймдизайнеры консольных игр и портов.

Читать далее «Подкаст про геймдизайн №11: Консольный геймдизайн»

Подкаст про геймдизайн №10: Фермы и ситибилдеры

podcast

С некоторым перерывом мы вернулись к записи подкастов, и, как Microsoft, решили начать с круглого числа и классической темы — в подкасте номер 10 речь идет о фермах и ситибилдерах. О том, что нам строить и жить помогает, рассказывают как геймдизайнеры классических произведений, так и продюсеры современных проектов.

Читать далее «Подкаст про геймдизайн №10: Фермы и ситибилдеры»

Подкаст про геймдизайн №7: Игры по лицензиям

podcast

Записали подкаст на необычную тему — про то, как разрабатывают игры по лицензиям. У нас в гостях были геймдизайнеры, продюсеры и руководители разработки игр по сериалам, кинофильмам и… футбольным клубам. Ах да: в подкасте есть СПОЙЛЕРЫ ПРО STAR WARS!

Читать далее «Подкаст про геймдизайн №7: Игры по лицензиям»