Подкаст-уикенд 19

С удивлением обнаружил, что не отчитывался о прослушанных подкастах почти год. Это, наверное, потому что я прекратил их слушать - у меня нынче свободное время образуется лишь во время мытья посуды. А на этой неделе мне пришлось изрядно поездить по Кипру в одиночку, поэтому времени оказалось аж на четыре подкаста, но расскажу я лишь о трех - … Продолжить читать "Подкаст-уикенд 19"

Подкаст-уикенд 18

С перерывами возвращаюсь к прослушиванию подкастов, но пока ничего кардинально нового нет. В "Как делают игры" по-прежнему рассказывают о том, как делают игры, в "Не занесли" монтируют сценки из жизни разработчиков, а Game|Life все так же взахлеб рассказывает про игры и наследие Nintendo.

Подкаст-уикенд 17

Не успел я вернуться из Кёльна, как мне всучили ребенка в коляске и отправили гулять. С тех пор прошло уже три недели, но из подкастов, о которых хотелось бы написать, я определил только внеочередной "Не занесли", вернувшийся из отпуска "Как делают игры" да очередной Psychology of Games. Что ж, про них и напишу.

Подкаст-уикенд 16

К этим выходным уговорили послушать один русскоязычный подкаст, который месяц назад у меня как-то не пошел. Также я заценил разговор Котонавтов в количестве > 2 и свежий выпуск Psychology of Games, от которого ожидал одно, а получил куда более интересное другое.

Подкаст-уикенд 15

На выходных слушал "Котонавтов", внезапно возродившийся подкаст ruIGN (не то, что бы это пошло ему на пользу...) и один новый для меня англоязычный подкаст про психологию видеоигр - редкой регулярности, но все равно полезный.

Подкаст-уикенд 14

Лето тянется лениво, полезных подкастов никто не пишет (ну, кроме меня), поэтому приходится слушать забавные. Искать новый опыт было лениво, поэтому я решил дослушать то, что я пропустил, занимаясь отпуском в Москве и отдыхая после этого отпуска.

Подкаст-уикенд 13

Главная тема игровой индустрии на прошлой неделе - это, понятно, Electronic Entertainment Expo. Даже Врен очнулся и записал свои наблюдения о том, как работают игровые журналисты. Собственно, его подкаст был единственным, который я успел послушать.

Подкаст-уикенд 12

  Нынче модно запускать римейки и ребуты, поэтому когда мода дошла до "Котонавтов", я решил послушать все актуальные русские подкасты, в которых не стесняются агрессивно шутить и даже - о ужас! - ругаться матом.

Подкаст-уикенд 11

Как и планировал, послушал последний "Как делают игры" (без особой пользы) и один новый для меня зарубежный подкаст, который много обещал, а оказался... ну, читайте сами.

Подкаст-уикенд 10

Сразу скажу: заключительный в этом сезоне "Как делают игры" я оставил на следующие выходные. А в эти выходные прослушал три русскоязычных подкаста (я же обещал!): один изменил свое мнение о нем, другой вообще новый для меня, а третий... ну хоть где-то стабильность.

Подкаст-уикенд 9

Поскольку "Как делают игры" на прошлой неделе выступали вживую (я их бенефис посетить не смог, к сожалению), в эти выходные я почти полностью перешел на англоязычных исполнителей. Волноваться не надо, это временно.

Подкаст-уикенд 8

  Выходные опять выдались слишком солнечными, поэтому, согласно сложившейся традиции, успел послушать только свежие "Как делают игры" и Game|Life.

Подкаст-уикенд 7

В прошлые выходные уезжали всей семьей за город, поэтому подкасты я в тот раз не слушал, и частично нагнал события уже в эти майские праздники. Статистика прослушивания получилась такая: подкаст на русском, два на английском, и один из них - секретный.

Подкаст-уикенд 6

В выходные дотянулся до трех с половиной подкастов: "Как делают игры" - планирование в Ubisoft: пообещать и не придти. "Судный день" - много спойлеров про MK X, зато без фактических ошибок. CheckPoint - первый подкаст, который я выключил уже через десять минут. Games | Life - по(д)слушал, как игровую индустрию обсуждают американские журналисты.

Подкаст-уикенд 5

Что общего у аниме и свежего выпуска "Как делают игры"? Как правильно подать новости игровой индустрии в формате журнала MAXIM? Что будет, если накурить мальчика и девочку и посадить их за микрофон говорить про гиковские развлечения? Продолжаю копаться в мире российских подкастов о видеоиграх.

Подкаст-уикенд 4

На этот раз все наоборот: свежий выпуск "Как делают игры" я пропускаю (не моя тема), а Врен свой голос не подал сам - зато я послушал его в рамках внеочередного Different Things. Также ознакомился с подкастами "Судный день" от сайта gametech.ru и "Ноль кадров в секунду" от kino-govno.com.

Подкаст-уикенд 3

На этих выходных времени оказалось мало, поэтому успел послушать только два "базовых" подкаста: не очень удачный (но я знаю, как это поправить) "Как делают игры" и получасовой рассказ о недостатках январской беты третьего Ведьмака "Голосом Врена".

Подкаст-уикенд 2

На выходных прослушал, как водится, три подкаста: серьезный и по делу "Как делают игры", молодежно-бредовый Different Things и традиционный игрожурский "Голос Врена".

Подкаст-уикенд 1

На выходных заслушал еще три разговора на интересующие меня темы: все как в прошлый раз, только вместо Котонавтов был "Техника и Артистизм" Максима Самойленко - подкаст про высокие технологии текущего момента.

Подкаст-уикенд 0

Будучи творческой личностью™, я практически не занимаюсь монотонным/физическим трудом, позволяющим мне сосредоточенно слушать подкасты (и радио вообще). Единственный случай - это двухчасовые прогулки по выходным: дочка в коляске, папа в наушниках. В этот уикенд удалось послушать сразу три подкаста: Котонавты поговорили с главным редактором Kotaku Стивеном Тотило о некоторых правилах зарубежного игрожура, об оценках, о публикации слухов и … Продолжить читать "Подкаст-уикенд 0"