Рецензии
Игровая индустрия
Обсуждение новостей
Игровой дизайн
Факты о видеоиграх
Retroactive
Эстония глазами россиянина
Кипр глазами россиянина
Прочее
Автор проплачен?
Чей это блог?
Подкаст про геймдизайн #22: Про нарративный дизайн (продолжение)
Игровой дизайн
18.01.2021
Sid Meier’s Memoir! — как один геймдизайнер творил историю
Рецензии
14.01.2021
Подкаст про геймдизайн #21: Про нарративный дизайн
Игровая индустрия
10.01.2021
Indie in Action: The Flower Collectors, Desperados III DLC, Партизаны 1941
Рецензии
10.12.2020
От погружения до выгорания: модели потребления условно-бесплатных игр
Игровой дизайн
22.11.2020
Quake 3 по-русски: история Hired Team: Trial
Retroactive
10.09.2020
История компьютерных TRPG: 2000-е
Retroactive
08.09.2020
Indie in Action: Double Kick Heroes, Bright Paw, Cloudpunk
Рецензии
07.09.2020
Death Stranding (2020)
Рецензии
14.07.2020
Desperados 3 (2020)
Рецензии
30.06.2020
Олег Рощин — геймер, композитор, архивариус
Retroactive
30.05.2020
История компьютерных TRPG: 90-е, часть 2
Retroactive
29.05.2020
История компьютерных TRPG: 90-е, часть 1
Retroactive
26.05.2020
История компьютерных TRPG: 80-е, часть 2
Retroactive
25.05.2020
История компьютерных TRPG: 80-е, часть 1
Retroactive
23.05.2020
Disney’s Aladdin (1993)
Retroactive
12.04.2020
Мы вместе
Игровой дизайн
02.02.2020
Отрывок из The Gamer’s Brain
Рецензии
29.11.2019
The Gamer’s Brain: как нейробиология и UX могут повлиять на геймдизайн
Игровой дизайн
29.11.2019
gamescom 2019: Transport Fever 2
Обсуждение новостей
05.09.2019
01
02
03
…
22
Рецензии
Игровая индустрия
Обсуждение новостей
Игровой дизайн
Факты о видеоиграх
Retroactive
Эстония глазами россиянина
Кипр глазами россиянина
Прочее
Автор проплачен?
Чей это блог?
Рецензии
Игровая индустрия
Обсуждение новостей
Игровой дизайн
Факты о видеоиграх
Retroactive
Эстония глазами россиянина
Кипр глазами россиянина
Прочее
Автор проплачен?
Чей это блог?
Поиск