Ваш эксперт по геймдизайну Ваш эксперт по геймдизайну

Ваш эксперт по геймдизайну

  • Рецензии
  • Игровая индустрия
  • Обсуждение новостей
  • Игровой дизайн
  • Retroactive
  • Прочее
  • Автор проплачен?
  • Чей это блог?

Как превратить друзей в бесплатные игры

Игровая индустрия18.02.2019

Основано на слишком реальных событиях

Игровая индустрия18.02.2019

Jon Shafer’s At the Gates (2019)

Рецензии27.01.2019

Sid Meier’s Colonization (1994)

Retroactive21.12.2018

Emergent Gameplay: самообразующаяся игра

Игровой дизайн19.12.2018

Jagged Alliance Rage (2018)

Рецензии12.12.2018

Jagged Alliance — интервью с создателем (2011)

Игровая индустрия07.12.2018

Обзор мобильных игр-компаньонов

Игровой дизайн06.12.2018

Jagged Alliance: Flashback (2014)

Рецензии05.12.2018

Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry (2018)

Рецензии23.11.2018

gamescom 2018: Stygian

Обсуждение новостей30.10.2018

Assassin’s Creed Odyssey (2018)

Рецензии01.10.2018

Время плохих решений: три ошибки Telltale Games

Игровая индустрия22.09.2018

Strange Brigade (2018)

Рецензии17.09.2018

gamescom 2018: Generation Zero

Обсуждение новостей28.08.2018

Мои десять лет в игровой индустрии (ч. 4)

Прочее27.08.2018

gamescom 2018: Desperados 3

Рецензии23.08.2018

gamescom 2018: Rise of Industry, The Messenger, Gris

Обсуждение новостей23.08.2018

gamescom 2018: Jagged Alliance Rage

Обсуждение новостей21.08.2018

Мечтают ли геймдизайнеры о синдроме самозванца?

Игровой дизайн06.08.2018
01 02 03 04 05 06 … 23

НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ

  • Нейросетевой геймдизайн: три года спустя
  • День геймдизайнера
  • Вокруг света за 80 игр — как профессор математики воспринимает игры народов мира
  • Nuke Them All (2024)
  • Shadow of the Depth (2024)

Архив

  • Рецензии
  • Игровая индустрия
  • Обсуждение новостей
  • Игровой дизайн
  • Retroactive
  • Прочее
  • Автор проплачен?
  • Чей это блог?

Поиск

Close