Ваш эксперт по геймдизайну Ваш эксперт по геймдизайну

Ваш эксперт по геймдизайну

  • Рецензии
  • Игровая индустрия
  • Обсуждение новостей
  • Игровой дизайн
  • Факты о видеоиграх
  • Retroactive
  • Эстония глазами россиянина
  • Кипр глазами россиянина
  • Прочее
  • Автор проплачен?
  • Чей это блог?

Вокруг света за 80 игр — как профессор математики воспринимает игры народов мира

Игровой дизайн04.08.2024

Портрет отечественного геймдизайнера (2023)

Игровая индустрия13.07.2023

Мечтают ли геймдизайнеры о синдроме самозванца?

Игровой дизайн06.08.2018

Curiosity: вид на битву с высоты

Игровая индустрия21.03.2018

Что не так со Star Wars: Battlefront II (2017)

Игровой дизайн20.11.2017

Как важно писать user story

Игровой дизайн24.11.2016

Прогресс как смысл видеоигр (ч. 2)

Игровой дизайн28.01.2016

Подкаст про геймдизайн №11: Консольный геймдизайн

Игровой дизайн12.01.2016

Прогресс как смысл видеоигр (ч. 1)

Игровой дизайн16.11.2015

Подкаст про геймдизайн №4: Match-3

Игровой дизайн17.07.2015

Подкаст про геймдизайн

Игровой дизайн18.06.2015

Везение и навыки в мобильных играх (часть 2)

Игровой дизайн20.05.2015

Кто такие геймдизайнеры?

Игровой дизайн26.02.2015

Пять ночных кошмаров современного геймдизайнера

Игровой дизайн25.02.2015

НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ

  • Вокруг света за 80 игр — как профессор математики воспринимает игры народов мира
  • Nuke Them All (2024)
  • Shadow of the Depth (2024)
  • Alone in the Dark (2024)
  • AAA-pocalypse

ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Pillars of Eternity (2015) — первые впечатления

Как учат рулить в Эстонии

Почему геймерам не повезло с Bethesda

Punch Club (2016)

Вы не будете играть в виртуальной реальности

Архив

  • Рецензии
  • Игровая индустрия
  • Обсуждение новостей
  • Игровой дизайн
  • Факты о видеоиграх
  • Retroactive
  • Эстония глазами россиянина
  • Кипр глазами россиянина
  • Прочее
  • Автор проплачен?
  • Чей это блог?

Поиск

Close