Assassin’s Creed: Unity (2014)

openerВеликая французская революция стала символом грандиозных перемен, выгнавших поганой метлой все признаки отжившей старорежимной эпохи. Assassin’s Creed: Unity, словно в подражание ключевому событию мировой истории, всем своим существом показывает, что она тоже куда лучше и прекраснее предыдущих игр серий. Но, как и с Великой французской революцией, в процессе развития событий все участники разбегаются по своим углам, а миллионам наблюдателей в конце только и остается, что перешептываться: «А при короле-то лучше было».

Читать далее «Assassin’s Creed: Unity (2014)»

Assassin’s Creed: Brotherhood (2010)

openerМое первое впечатление после двух часов в AC: Brotherhood можно описать так; «кажется, нам подсунули аддон с мультиплеером». Только через часов двадцать, когда мне удалось одолеть сюжетную линию и большинство побочных заданий, я понял, сколь глубоко ошибался изначально.

Читать далее «Assassin’s Creed: Brotherhood (2010)»

Assassin’s Creed Chronicles: Russia (2015)

Только одно раздражало меня в комиксе Assassin’s Creed: The Fall — имя главного героя, «Николай Орелов». Все остальное практически без шероховатостей укладывалось в криптоисторическую теорию и давало наводку на события настоящие. Полагая, что комикс не остался без внимания публики, я стал с нетерпением ждать, когда же Ubisoft обратят внимание на AC Russia. Ну и вот, дождался…

Читать далее «Assassin’s Creed Chronicles: Russia (2015)»

Assassin’s Creed: Immersion

ascreed2mini

Слухи о выборе временной эпохи для новой Assassin’s Creed не прекращаются с тех пор, как Патрис Дезиле уволился из Ubisoft Montreal. Оставшиеся руководители хранят молчание, и даже горе-аналитик Майкл Пактер не рискует сделать очередной ошибочный прогноз. Но теперь все перешептывания и обсасывания на фансайтах можно смело сдавать в архив. Сегодня нам открылась истина.

Читать далее «Assassin’s Creed: Immersion»

Краткое описание мира Assassin’s Creed I и II

У студии Ubisoft Montreal что ни серия, то обязательно хит. Prince of Persia, Rainbow Six, Splinter Cell, Rayman – перечислять можно долго. Однако есть одна игра, которая сумела быстрее всех привлечь внимание как игроков, так и самого издательства Ubisoft. Книги, комиксы, игры для портативных и домашних консолей, короткометражный, а теперь и полнометражный фильм – это все о ней, об Assassin’s Creed.

Читать далее «Краткое описание мира Assassin’s Creed I и II»

Earth Liberation (2016)

Я бы не стал тратить время на описание какой-то ерунды из Early Access, если бы не заявка разработиков. Ностальгия по классике RTS! Большой упор на экшн! Рубим рептилоидов!.. увы, нет: Earth Liberation — это типичная «ерунда из «раннего доступа».

Читать далее «Earth Liberation (2016)»

Поиграйте в Space Tyrant

Никогда не думал, что 4X и roguelike можно удачно скрестить, а вот поди ж ты. Джейсон Капалка, в свое время придумавший Bejewelled и Plants vs Zombies, смастерил в своем стартапчике потенциально бесконечную историю о космическом тиране, который бороздит галактические просторы, захватывает планеты со случайными событиями, изучает новые технологии, сталкивает лбами космофлоты и вообще правит железной рукой. И близко не FTL.

Читать далее «Поиграйте в Space Tyrant»