Есть ли будущее у нарративных шутеров?

…и тут читатель такой — «чего? каких-каких шутеров?». Не хочу поднимать холивор по термину «нарративный», лучше поясню на примерах. Взятие Рейхстага в Call of Duty и концовка Black Ops; высадка в Нормандии и налет на Перл-Харбор в первых двух Medal of Honor. Пролог в Call of Duty: Modern Warfare и ядерный взрыв оттуда же. Эпизод с космонавтом и уровень No Russian из Modern Warfare 2. Понятно, о чем идет речь?.. Читать далее «Есть ли будущее у нарративных шутеров?»

Predynastic Egypt (2016)

Авторы называют Predynastic Egypt «научно-образовательной стратегией». Я бы сказал, что это интерактивное вливание исторических сведений в ничего не подозревающего игрока. Ему все хиханьки да хаханьки, save да load, а потом бац — и он вдруг уже знает, в каком веке произошла Великая Засуха, каким по счету вождем египтян был Царь Скорпион, и чем отличился Нормер по прозвищу «Свирепый Сом». Читать далее «Predynastic Egypt (2016)»

Assassin’s Creed: Syndicate (2015)

openerВ том, что международная корпорация Ubisoft виртуально воспроизведет Викторианскую Англию так, что все ахнут, никто даже не сомневался. Возникали вопросы другого рода — если AC: Syndicate наследует AC: Unity, то как обстоят дела с известными минусами Великой французской революции? Сохранится ли сюжетный бедлам с темпоральными скачками? Получится ли поверить в главного героя (точнее, героев)? Дадут ли нам уже нормального аватара взамен Дезмонда Майлса?

Читать далее «Assassin’s Creed: Syndicate (2015)»

Assassin’s Creed: Unity (2014)

openerВеликая французская революция стала символом грандиозных перемен, выгнавших поганой метлой все признаки отжившей старорежимной эпохи. Assassin’s Creed: Unity, словно в подражание ключевому событию мировой истории, всем своим существом показывает, что она тоже куда лучше и прекраснее предыдущих игр серий. Но, как и с Великой французской революцией, в процессе развития событий все участники разбегаются по своим углам, а миллионам наблюдателей в конце только и остается, что перешептываться: «А при короле-то лучше было».

Читать далее «Assassin’s Creed: Unity (2014)»

Assassin’s Creed: Brotherhood (2010)

openerМое первое впечатление после двух часов в AC: Brotherhood можно описать так; «кажется, нам подсунули аддон с мультиплеером». Только через часов двадцать, когда мне удалось одолеть сюжетную линию и большинство побочных заданий, я понял, сколь глубоко ошибался изначально.

Читать далее «Assassin’s Creed: Brotherhood (2010)»

Assassin’s Creed Chronicles: Russia (2015)

Только одно раздражало меня в комиксе Assassin’s Creed: The Fall — имя главного героя, «Николай Орелов». Все остальное практически без шероховатостей укладывалось в криптоисторическую теорию и давало наводку на события настоящие. Полагая, что комикс не остался без внимания публики, я стал с нетерпением ждать, когда же Ubisoft обратят внимание на AC Russia. Ну и вот, дождался…

Читать далее «Assassin’s Creed Chronicles: Russia (2015)»

Assassin’s Creed: Immersion

ascreed2mini

Слухи о выборе временной эпохи для новой Assassin’s Creed не прекращаются с тех пор, как Патрис Дезиле уволился из Ubisoft Montreal. Оставшиеся руководители хранят молчание, и даже горе-аналитик Майкл Пактер не рискует сделать очередной ошибочный прогноз. Но теперь все перешептывания и обсасывания на фансайтах можно смело сдавать в архив. Сегодня нам открылась истина.

Читать далее «Assassin’s Creed: Immersion»