Ваш эксперт по геймдизайну Ваш эксперт по геймдизайну

Ваш эксперт по геймдизайну

  • Рецензии
  • Игровая индустрия
  • Обсуждение новостей
  • Игровой дизайн
  • Факты о видеоиграх
  • Retroactive
  • Эстония глазами россиянина
  • Кипр глазами россиянина
  • Прочее
  • Автор проплачен?
  • Чей это блог?

Вокруг света за 80 игр — как профессор математики воспринимает игры народов мира

Игровой дизайн04.08.2024

Деконструкция Roguelike

Игровой дизайн09.02.2024

Портрет отечественного геймдизайнера (2023)

Игровая индустрия13.07.2023

Нейросетевой геймдизайн: как AI-чатботы помогают дизайнерам игр

Игровой дизайн07.03.2023

Внутренняя и внешняя мотивации в геймдизайне

Игровой дизайн11.07.2022

Подкаст про геймдизайн №23: Нарратив в романтических визуальных новеллах

Игровой дизайн13.02.2021

Подкаст про геймдизайн #22: Про нарративный дизайн (продолжение)

Игровой дизайн18.01.2021

Подкаст про геймдизайн #21: Про нарративный дизайн

Игровая индустрия10.01.2021

От погружения до выгорания: модели потребления условно-бесплатных игр

Игровой дизайн22.11.2020

Мы вместе

Игровой дизайн02.02.2020

The Gamer’s Brain: как нейробиология и UX могут повлиять на геймдизайн

Игровой дизайн29.11.2019

Emergent Gameplay: самообразующаяся игра

Игровой дизайн19.12.2018

Обзор мобильных игр-компаньонов

Игровой дизайн06.12.2018

Мечтают ли геймдизайнеры о синдроме самозванца?

Игровой дизайн06.08.2018

В чем разница между Overwatch и Paladins?

Игровой дизайн26.07.2018

Что не так с метагеймом Star Wars: Battlefront II (2017)

Игровой дизайн04.12.2017

Что не так со Star Wars: Battlefront II (2017)

Игровой дизайн20.11.2017

Есть ли будущее у нарративных шутеров?

Игровой дизайн26.01.2017

Как важно писать user story

Игровой дизайн24.11.2016

Управление «хорошей мобильной игрой»

Игровой дизайн25.10.2016
01 02 03

НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ

  • Вокруг света за 80 игр — как профессор математики воспринимает игры народов мира
  • Nuke Them All (2024)
  • Shadow of the Depth (2024)
  • Alone in the Dark (2024)
  • AAA-pocalypse

ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Pillars of Eternity (2015) — первые впечатления

Как учат рулить в Эстонии

Почему геймерам не повезло с Bethesda

Punch Club (2016)

Вы не будете играть в виртуальной реальности

Архив

  • Рецензии
  • Игровая индустрия
  • Обсуждение новостей
  • Игровой дизайн
  • Факты о видеоиграх
  • Retroactive
  • Эстония глазами россиянина
  • Кипр глазами россиянина
  • Прочее
  • Автор проплачен?
  • Чей это блог?

Поиск

Close